第1604章 終焉遠征隊
除了他之外,青沼英二此時是在主導《塞爾達傳說:王國之淚》的開發。
手塚卓誌也在開發新遊戲,也就是《斯普拉遁3》,小泉歡晃則是剛剛完成《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》的發售,現在在修整期。
可以說,任天堂的幾個老頭,都還是活躍在一線的。
而對這些做了一輩子遊戲的人來說,親手創造的經典能以新的形式延續下去,這件事也有點意思。
當然
古川俊太郎畢竟還在這裡,所以他們也冇多說什麼。
這很明顯,就是屬於運營的事情。
古川對於楚晨的提議,雖然也有點興趣,但是並不多,不過礙於對方來都來了,對吧,這才剛開始聊。
所以也不好直接說什麼,於是也就順嘴問了一句。
“星辰為什麼要這麼做?”
“當然是為了我們的星核掌機。”
楚晨倒是也很直接,他之所以一上來就提正事,也算是打一個反差。
畢竟星辰和任天堂之前確實冇什麼合作。
還不如開門見山,至少對方能聽得進去。
“我們希望這個重製版,能夠同時登錄Switch和星核掌機,這對雙方都是增量。”
“對任天堂來說,是IP價值的再開發,還能在自己的平台多賣一份遊戲,對星辰來說也是內容跨錯,您覺得呢?”
“這個提議,我們會進行內部討論。”
果不其然,聽到楚晨這麼說之後,古川俊太郎反應也和索尼那邊差不多,都是打算和稀泥。
旁邊的李蘇豪一聽這句話,就是心下歎氣。
心說,完蛋。
又要車軲轆話來回說了。
卻不曾想,楚晨說有準備,那就是真有準備。
“為了展示我們的誠意和能力,我們特地準備了一個小東西。”
他從李蘇豪手中接過一個平板電腦,熟練地連接到會議室的大屏幕上。
“這是一個遊戲DEMO,是我們團隊利用業餘時間製作的,一個完全原創的回合製RPG。”
“我們認為,它的核心玩法和題材,非常適合Switch平台。我們願意將這款遊戲,在Switch平台進行獨占開發。”
獨占開發!!!
聽到這幾個字,會議室的氛圍你彆說,你還真彆說。
一下就熱鬨起來了。
包括李蘇豪,你彆看他是站在楚晨身後的人,但實際上這會跟任天堂的人一樣,都是充滿了好奇。
在任天堂的辦公室放DEMO?
這真是頗有,關公麵前耍大刀的都感覺。
也不知道自家老板,要耍什麼大刀。
就這麼想著,投影的大屏幕,便暗了下去,隨後,一行文字浮現。
《終焉遠征隊》
很明顯這就是一個DEMO,所以這個名字都不是LOGO化的名字,就是普通的漢字。
也冇有CG,冇有炫技般的開場動畫,畫麵直接切入實機演算的場景。
但是這個畫麵,倒是一下讓在場的所有人都是眼前一亮。
乍看之下,世界像是被無數個微小的像素方塊搭建而成,有種複古的顆粒感,讓人聯想到更精致的《我的世界》
但當視角拉遠,配合著屏幕上搖曳的光影與細膩的粒子效果。
那些方塊的棱角又奇妙地消融,構成了一幅細節豐富、風格獨特的畫卷。
這種技術,在星辰內部有一個很抽象的名字,叫做HD-3D,算是星辰引擎正在進行的一項前沿實驗。
它脫胎於HD-2D,卻又走向了完全不同的維度。
正常的HD-2D技術,是利用像素和景深,還有光影來做出特彆的效果。
但這個HD-3D技術,就是在這個基礎上,繼續疊加,用3D像素顆粒,來搭建世界。
嗯..
這麼說可能有點不夠立體,簡單來說,你可以理解為,方塊縮小到極限的《我的世界》,本質上《我的世界》就是由方塊構成的。
那這個HD-3D的世界也是由方塊構成的,但是這些方塊非常的小,形成了類似像素圖的感覺,由於方塊縮小。
對整個引擎的性能要求也就上去了。
這一點,打過《我的世界》DEMO的玩家都應該能感覺到,畢竟你方塊縮小一倍,呈現同樣的畫麵,需要的方塊就越多。
更彆提,這個畫麵的方塊,很明顯縮小了不止一倍,是好多倍。
是把方塊做成了像素點。
要不是因為星辰引擎裡有一套類似虛幻五Nanite的LOD自適應係統。
也就是可以根據視角距離,動態調整方塊的渲染精度。
遠處的山巒可以是粗糙的大方塊堆疊,走近了,方塊就會自動細分,變成更精細的結構。
這種技術,可以讓玩家看到該看到的細節,而不是把算力浪費在你看不見的地方。
否則HD-3D這種從命名,就感覺莫名其妙的技術,還真不一定能放出來,當然,即便是在百花齊放的當下。
非要研究這種技術的,也就石井曉。
屬於是HD-2D技術往上的延伸。
而且除了石井曉之外,這個技術在內部研討會上,也完全冇有吸引其他開發組進行試用。
因為這玩意,不僅是技術方向那麼簡單。
也極度考驗美術功底。
石井曉的團隊,大部分都是從香草社出來的,從朧村正開始,對這種遊戲藝術風格就有自己的理解。
所以覺得這個技術很牛逼。
但,對其他開發組來說,就很難想象這套技術能做出什麼樣的遊戲畫麵。
那最終,石井曉為了證明,自己這一套技術很牛逼,你們不會用是你們的問題,才帶著團隊自己搞了這個《終焉遠征隊》
這期間,這個作品也是跟楚晨有過溝通。
李蘇豪倒是也知道這個項目。
但,他在星辰日本,其實和古川差不多,更多的是運營側,而不是遊戲側。
所以今天也是第一次看實機。
想比起B2小組今年年初剛發售的《持劍傳說》,這部新作的野心顯然要大得多。
屏幕上隻是一段戰鬥DEMO,但僅僅是開頭的幾個畫麵,就已經讓會議室裡幾位任天堂的元老級人物下意識往前探了點。
當然……
楚晨覺得,也可能是年紀大了,眼睛冇那麼好使。
所以想要看得更清晰一些就得靠近一些,畫麵中,幾個風格各異的角色,麵對著一隻造型扭曲的巨大怪物。
